jueves, 8 de marzo de 2012

Tema 9: Introducción a GIMP

1. Por las características que has puesto en el documento. ¿Para qué lo podemos utilizar?
 -Para poder realizar algún dibujo.

2. Crea un documento nuevo de 640x400 píxeles,con una resolución de 72 ppp y color RGB.
Pulsa sobre la herramienta situada en la posición 23 (lápiz) dentro de la ventana de herramientas.
Elige un lápiz que pinte en color negro y que sea de tipo círculo y de tamaño 15.
Desplaza el puntero por el lienzo y haz una cara sonriente.
Cambia el color del lápiz a amarillo y a tamaño de 11,luego pinta cuatro pelos encima de la cabeza que has dibijado.
Cambia la forma, el tamaño, la dureza del lápiz y elige lápices exóticos para rellenar el espacio  exterior de tu dibujo.
Guarda el dibijo en tu carpeta de trabajo como ''Mi primer dibijo,jpg'' y luego sube la imagen a tu blog.


 3.Realiza un logotipo con las siguientes características
Tipo: Escarchado.
Texto: ''Tu nombre''.com
Tipografía: 8514fix
Color de fondo blanco.

4.Crea un logotipo con las características que prefieras y súbelo al blog.

5.Realiza un logotipo con las siguientes caraterísticas:
 Tipo: escarchado
 Texto: 'Tu nombre'.com
 Tipografía:8514 fix
 Color de fondo blanco

6.Crea un logotipo con las siguientes caraterísticas que prefieras y súbelo al blog.

7.¿Qué es un patrón?¿Para qué vale? Elabora un patrón con las siguientes características.
-Truchet 3D
-Tamaño de bloque 90
-Grosor 10
-Iniciar fundido: elegir color
-Fundido final: elegir color rojo
-Número de baldosas X e Y: 5
-Opacidad: 20
*Un patrón es una imagen, normalmente pequeña,que se usa como modelo para rellenar una región situando copias de la imagen unas al lado de las otras, como si fuese un mosaico.
Permite crear de una forma rápida y sencilla una imagen para ser utilizada como un fondo de página.


8.Crea un  botón redondeado y otro biselado con las siguientes características que desees,guarda como .jpg y pégalo en tu blog.


 9.Guarda en tu carpeta de trabajo con el nombre de ''pimentel1'' la siguiente imagen que corresponde a la ventana plateresca del palacio de  Pimentel de Valladolid.
Realiza las siguientes transformaciones de color:
a. Mapa de bits.
Menú imagen/modo/indexado/Usar paleta en blanco y negro con la opción ''sin difuminar el color'' / Aceptar.
b.Escala  de grises:
Menú imagen/modo/Escala grises.
c.Color indezado:
Menú imagen/modo/indexado/generar`paleta óptima con 10 colores como máximo.
d.Color RGB:
Sin realizar ninguna modificación en la imagen.Guarda como pimentel RGB''
Rellena la siguiente tabla de comparacíón, con el modo las imágnees correspondientes y su ta,año en disco.